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《数字谋杀案》是一款视觉小说,邀请你调查一桩神秘的谋杀案。你需要审问证人、寻找证据与线索,还要解决大量创意十足的谜题和拼图,这些都能帮你找到凶手。游戏设定在1996年。 故事的核心是一位来自热门侦探剧的女演员——奥诺尔·米兹拉希。就在她得知自己被解雇的那一刻,她的上司突然离世。就这样,女主角本人变成了现实中的侦探。为了破解这起案件,她与在案发现场结识的机器人SCOUT联手合作。 在调查过程中,你会走访许多独特的地点:拍摄现场、颁奖典礼、夜店等等。你需要审问形形色色的角色,他们或多或少都与这起谋杀案有关联。其中不乏许多 charismatic 且神秘的人物。 剧本由《雀鸟之恋》(Hatoful Boyfriend)的热门作家哈托·莫亚创作,配乐则由杉森昌弘(Masakazu Sugimori)负责。游戏的氛围采用了90年代的复古风格,充满对那个时代的作品致敬,包含大量笑话、妙语、动感十足的音乐以及变装皇后风格的演员。所有这一切都将在《数字谋杀案》中等待你的体验。
“《数字谋杀案》是一款定位极度分裂的作品。它本质上是一部‘披着侦探外衣的数织模拟器’,其核心玩法扎实、美术讨喜、角色有趣,足以让Picross死忠沉迷数十小时。然而,作为一款标榜‘推理’的视觉小说,它在叙事节奏、推理深度与系统设计上犯了近乎‘犯罪’级别的错误:生硬嵌入的海量谜题摧毁了故事张力,简陋的交互界面频繁出戏,缺失的中文本地化更是将绝大多数潜在玩家拒之门外。它像一份精心包装但夹心过少的蛋糕——数织爱好者或许能品出其中的甜,但期待一场智谋交锋的侦探迷,只会尝到无尽的空洞与烦躁。最终,它证明了‘好点子’与‘好游戏’之间,隔着一整个专业制作团队的距离。”