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星之海洋4以革新的实时战斗系统、扎实的角色养成与独特的世界观交出了令人满意的答卷。虽然画面与优化存在遗憾,但其核心玩法乐趣足以弥补这些不足,是JRPG爱好者与系列粉丝不可错过的诚意之作。
“《星之海洋4:最后的希望》是一款优缺点鲜明的JRPG佳作。它拥有系列最具深度的实时战斗系统、引人入胜的废土世界观与扎实的角色养成框架,这些核心优势足以让它在JRPG领域占据一席之地。尽管画面表现、AI智能与优化工作存在遗憾,但对于追求战斗快感和角色培养乐趣的玩家而言,这些瑕疵并非致命伤。结合Steam上69%的好评率与"褒贬不一"的用户口碑,这是一部适合JRPG老饕与系列粉丝的作品,而非泛大众向的必玩神作。”
星之海洋4最引以为傲的便是其革新的实时战斗系统。不同于传统JRPG的回合制,游戏采用纯即时制战斗,玩家直接控制队伍中的一名角色,其余三名成员由AI接管。战斗核心在于战术指令系统——玩家可通过特殊菜单向下达行动指令,这种半即时半策略的玩法兼顾了动作游戏的爽快感与策略游戏的多样性。四名可玩角色各具鲜明的战斗定位与技能树,如何根据敌人属性调配队伍组合、利用角色优缺点形成互补,是制胜关键。即便是Boss战,合理的技能连携也能在数次攻击内击溃强敌,战斗节奏紧凑而富有成就感。
作为2017年的作品,星之海洋4的画面表现放在当下略显平庸。角色建模精致度中规中矩,场景贴图在部分区域能看到明显的锯齿与模糊感,光影效果缺乏层次。然而,游戏的美术风格自成一派——废土科幻与奇幻种族(精灵、勒穆鲁族)的世界观融合颇具想象力,人设原田准可的画风依旧保持了系列的高水准。UI界面简洁直观,技能特效虽不炫目但足够清晰辨识。考虑到其55GB的容量配置与同期竞品,视觉效果只能说是无功无过,对画面党而言缺乏惊喜。
《星之海洋4:最后的希望》是亚洲创作的著名电子游戏系列的第四部作品。游戏采用日本式角色冒险题材,结合实时战斗,成功的关键在于精心设计的战术,即使面对最强大的敌方单位也能在几次攻击内击败。在战斗中,玩家控制队伍中的一名成员,其余成员由人工智能控制。通过特殊菜单,玩家可以指挥自己的下属,为他们下达行动指令。 玩家控制的队伍包含四名拥有独特技能和特点的人物。每个虚拟角色都有其自身的优缺点,这使得玩家必须学会如何利用队伍成员的优点来掩盖他们的缺点,当技能组合在一起时,这些优点会变得更加强大。 《星之海洋4》的故事战役是整个系列所有项目的前传。在虚构世界中的2087年,地球经历了第三次世界大战,但人类文明濒临灭绝。现在,人类最聪明的大脑们正忙于寻找适合的星球,并将幸存者迁移到其他星球以保存基因库。主要角色是飞行员艾奇·莫维里克和他的朋友莱米·赛恩吉。故事中还包括了精灵族成员费兹·莱因戈德、勒穆鲁族成员利姆·勒穆里·菲、巴赫斯B-79以及其他众多角色。