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尽管存在优化问题和缺少在线模式等短板,但出色的功夫文化氛围、扎实的打击感、丰富的角色设计和超高的性价比使其成为武术爱好者不可错过的佳作,好评率86%实至名归。
“《少林 vs 武当 2》是一款优缺点鲜明的独立格斗游戏。它或许不是制作最精良的格斗大作,但确实是当前市场上最具东方武术文化底蕴的作品。86%的Steam好评率证明了其核心玩法的吸引力,尤其对于功夫电影爱好者而言几乎是无二之选。如果你能够包容EA阶段常见的技术瑕疵,并对传统武术题材有兴趣,那么本作绝对值得入手。建议开发者尽快加入在线模式、修复bug、优化加载速度,并考虑通过DLC持续扩充角色阵容——这匹千里马值得更好的鞍具。”
本作的核心魅力在于其对真实武术的执着追求。游戏摒弃了华丽夸张的特效包装,转而强调招式的严谨性与格斗逻辑的合理性。战斗系统涵盖拳脚打击、格挡防御、抓取控制、招架反击等多维度的攻防博弈,鼓励玩家通过观察对手行为模式来制定针对性战术。冷兵器的引入进一步丰富了战斗层次,但目前武器技的威力与存在感偏弱,未能充分融入连招体系。18名角色各具特色,从李小龙风格的截拳道到成龙的醉拳都有体现。然而连击保护机制存在争议——超过15连击强制中断的设定让部分玩家感到挫败;此外连招中断的bug也时有发生,影响了战斗流畅度。缺乏在线多人模式是本作最大的功能缺失,本地合作虽好但难以满足当今玩家对战的刚需。
相比前作,《少林 vs 武当 2》的画质提升肉眼可见。擂台的场景建模和角色材质纹理均得到显著改进,战斗场景的视觉观赏性上了一个台阶。角色提供了丰富的服饰和颜色自定义选项,换装系统的加入增加了可玩性。然而优化问题成了木桶最短的那块板——加载速度缓慢、读取界面卡死、甚至出现白屏未响应的恶性bug时有报告。虽然并非所有玩家都会遇到,但这类稳定性问题严重影响了游戏体验。镜头表现相较一代更加稳定,但部分胜利结算动作和特写镜头略显多余。整体而言,画面进步值得肯定,但技术层面的打磨仍需加强。
《少林 vs 武当 2》是一款关于东方武术的格斗游戏续作。游戏过程是两名战士之间的动态对战。开发者向经典的功夫电影致敬。战斗在不同地点以一对一模式进行,可以使用近战或冷兵器进行战斗。 游戏中没有鲜艳的视觉特效或超强力打击。《少林 vs 武当 2》是一款注重真实性与写实性的游戏。游戏迫使玩家研究对手,找到其弱点,并将敌人的力量导向其自身。功夫是一门真正的艺术!它的基础是70 - 80年代拍摄的武术电影。玩法集中在紧张的战斗和研究对手的弱点上。有多种打击方式、格挡、抓取、招架和反击可供使用。 可以以近战或使用武器的方式进行战斗。《少林 vs 武当 2》实现了阻挡和招架的动态动画。游戏中添加了许多在主题电影中播放过的知名曲目。角色阵容包含18个角色,每个都有独特的机制和特点。有单人战役和本地合作模式。剧情线由19个独特且紧张的阶段组成。