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虽然画面粗糙且新手门槛较高,但作为市面上最专业的自行车模拟游戏,其深度的管理玩法和真实的战术博弈依然不可替代。强烈推荐给硬核车迷和模拟经营爱好者,但休闲玩家请绕道。
“《职业自行车队经理2018》是一款典型的小众“特供”游戏。它并不想讨好大众,而是精准地服务于那一小撮狂热的自行车运动死忠粉。Cyanide Studio在有限的预算下,试图通过深化管理和强化AI来提升游戏品质,虽然画面依然是最大的短板,且新手体验并不友好,但其核心的模拟经营玩法依然无可替代。在Steam上“多半好评(73%)”的评价说明了它的受众群体依然稳固,但这也意味着它依然有着明显的排他性。如果你能忍受简陋的皮囊,并且愿意沉浸在数据和战术的海洋中,通过运筹帷幄将一支默默无闻的车队带上环法领奖台,那么这款游戏依然能带给你无与伦比的成就感;但如果你只是想体验骑行的快感,或者只是随便看看,那么建议还是谨慎入手,毕竟这可不是一款轻松的休闲游戏。”
游戏的核心玩法极其硬核,硬核到令人发指。你并不是那个在风雨中蹬车的运动员,你是坐在后援车里那个西装革履、不仅看心率还要看财报的“上帝”。玩法主要分为两大块:场下的经营管理与场上的实时战术指挥。场下,你需要像真正的职业经理人一样,在捉襟见肘的预算里精打细算。合同谈判、赞助商管理、甚至后勤团队的招募,每一个环节都考验着玩家的微操能力。本作重做的转会系统和深化的车手成长机制是亮点,你可以更直观地看到年轻车手在训练中的潜力变化,这种“养成”的快感是模拟类游戏的精髓。然而,到了比赛日,游戏的画风突变。虽然你可以暂停并向车手下达指令,但本作中经过重新设计的人工智能(AI)表现出了极具侵略性的行为模式。这种“增强的智商”有时候却变成了玩家的噩梦。AI往往会不讲武德地发动突袭,导致数据上明明占优的你的车队被“弱鸡”车队无情碾压。对于新手来说,这种挫败感是毁灭性的,你可能会发现自己精心培养的明星车手,在最后冲刺时莫名其妙地被一群NPC“教育”。游戏提供了约200场比赛和500个赛段,内容的丰富度毋庸置疑,但面对这种有时显得过于随机的判定机制,你需要具备极强的耐心和心理素质。
坦率地说,如果你是奔着“画质”二字来的,那么请出门右转去玩《极限竞速》或《地平线》。PCM 2018的画面表现依然停留在上个世代的水准,甚至可以说是“复古”。虽然有3D建模,但车手的动作僵硬得像是一群装了电池的发条玩具,观众席的贴图模糊得仿佛是打了马赛克。环境和光影效果只能说是勉强及格,唯一的优点大概是能让你清楚地看清车手的队服颜色。不过,考虑到这是一款重数据、重逻辑的管理游戏,画面的简陋似乎成了一种“传统”。玩家绝大多数时间是盯着密密麻麻的表格、属性雷达图和战术面板度过的,在这种极简主义的UI设计下,画面的粗糙反而显得无伤大雅。只要数据面板是清晰的,只要那个代表领先的小红点能正确显示,对于硬核玩家来说,画面究竟糊不糊,其实并不是最致命的问题。
《职业自行车队经理2018》是一款公路自行车模拟游戏。用户扮演车队经理的角色,将带领麾下的车手参加著名的环法自行车赛以及环西班牙自行车赛等其他赛事。游戏中包含约200场比赛和500个赛段。 玩家可以负责合同与赞助事宜,招募自行车手,选拔员工,训练下属,规划比赛,并制定战术。起初,组建车队的资源非常匮乏。逐渐地,你将有机会招揽强力选手。与前作相比,《职业自行车队经理2018》拥有更加深化的自行车手成长系统。转会机制经过了重做,显得更加真实。 人工智能也经过了重新设计。如今,它的行为变得更具侵略性。不过,这也导致了弱小的参赛选手超越各项参数都远胜于他们的玩家受训者的情况出现。因此,年轻的新手在初期想要赢得比赛会感到比较困难。玩家可以暂停游戏并向自己的受训者下达指令(如休息、加速等)。通过完成小任务,车手将获得经验并提升等级。