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《我讨厌向后跑》是一款融合了动作与roguelike元素的游戏。该游戏采用俯视视角,玩法为英雄持续奔跑并射击大量敌人,期间会参与迷你游戏并获得新被动技能。核心特色在于角色处于屏幕上方,敌人从下方逼近,且射手始终背向移动(即向后跑)。 游戏事件发生于《英雄萨姆》(Serious Sam)宇宙,使用了该经典竞技射击系列的场景、敌人和音效,还包含对其他电子游戏的致敬及联动角色。共有12位英雄,差异体现在血量与速度上,其中“严肃的萨姆”本人也在列。剧情围绕他与伙伴们陷入时空连续体,需击败乌格 - 汉以脱困展开,战士通过完成任务解锁。 战士配备主副武器,能使用奖励枪械与特殊能力;所有场景随机生成且环境可破坏,约有40种枪械(如霰弹枪、激光枪等),均消耗弹药且可拾取奖励强化。支持本地双人合作模式,需共享弹药;每位角色有近战武器,既能杀怪也能反弹子弹。敌人包含无头敢死队、机甲蝎子等《萨姆》系列熟悉生物,且有Boss战。
核心玩法独特且爽快,角色武器丰富,支持双人合作,是弹幕射击爱好者的佳选。但极高的难度、技能系统空洞、流程短暂等缺陷使其更适合硬核玩家而非大众群体。推荐在打折时入手。
“综合来看,《我讨厌向后跑》是一款特色鲜明但争议明显的独立射击游戏。其独到的倒跑机制、丰富的武器角色、爽快的战斗节奏,对于弹幕射击爱好者与Devolver Digital粉丝而言是值得体验的佳作;本地双人合作的设定也让它成为与好友同乐的不错选择。然而,过于严苛的难度曲线、技能系统的空洞、短暂的游戏流程、以及存在优化问题,都让这款作品难以成为真正的"大众精品"。它更像是一款面向特定群体的"硬核玩具"——如果你追求挑战、热爱高强度弹幕射击、对《英雄萨姆》系列有深厚情感,那么49元(促销价更低)的售价绝对物有所值;但如果你追求放松的游玩体验或对操作没有足够自信,建议谨慎入手或等待更低折扣。”