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《将军与统治者》是一款全球战略游戏,玩家将全身心投入到不同战线的战役中。游戏中不仅包含军事战斗,还有宗教冲突、政治斗争、内部冲突等等。尽管游戏内置人工智能控制所有对手,但主要侧重于通过互联网连接的多人合作模式。休闲管理方式将帮助玩家快速熟悉游戏,即使没有丰富的世界战略战术游戏经验也能获得乐趣。 基本版本的《将军与统治者》在没有第三方模组的情况下,起始日期设定为公元1207年。开发者解释了这一选择,因为这一时期同时发生了许多重要冲突,如蒙古入侵及其与俄罗斯和亚洲强权的冲突、神圣罗马帝国的主导地位及其多战线持续战争、现代英国领土上的战斗等。玩家可以选择超过80个拥有独特优缺点派系,因此游戏体验各不相同。玩家需要同时处理大量事务并管理所选国家的多数机制。除了提升军队实力,还应注意投资科学、教育、娱乐和宗教发展。每个因素都可能成为持续约2小时的战役中的决定性因素。
“《将军与统治者》是一款典型的“想法很好,执行很糟”的作品。它拥有一个吸引人的历史设定和宏大的战略框架,但受限于开发团队的资源与技术能力,最终呈现为一个半成品。游戏在核心玩法上缺乏深度,AI表现糟糕,技术问题频发,视听体验更是停留在十年前的水平。Steam上61%的好评率(褒贬不一)也印证了这一点:部分玩家可能被其历史背景和入门友好性所吸引,但更多资深玩家则对其粗糙的完成度感到失望。对于战略游戏爱好者而言,市面上有太多更优秀、更成熟的选择;对于历史爱好者,它也未能提供足够沉浸的叙事体验。除非你对1207年的历史有极强的执念,且能容忍其诸多缺陷,否则这款游戏很难给出一个令人信服的购买理由。”