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尽管内容深度有限,但'万物可炸'的创意玩法和极低配置门槛使其成为横版射击爱好者及派对游戏的上佳选择。多人模式的灵活性加分明显,适合追求'无脑爽'体验的玩家,以其定价而言性价比突出。
“《斯卡特里亚》是一款特点鲜明、优缺点同样突出的独立射击游戏。它的'可破坏环境'理念在同类型中独领风骚,带来的破坏爽感货真价实;多人模式的灵活性让它成为朋友聚会时的绝佳选择;极低的配置门槛意味着几乎任何玩家都能体验。然而,内容量有限、深度不足也是不争的事实——它更像是一道'开胃菜'而非正餐,适合作为休闲调剂而非长期沉浸的作品。如果你追求纯粹、原始的射击快感,渴望在虚拟世界中体验'炸翻一切'的畅快,这28元左右的定价绝对物有所值;但若你期待的是一段史诗冒险或精妙关卡设计,建议将期待值调低后再入手。”
《斯卡特里亚》的玩法核心建立在'破坏'这一原始冲动之上。仓库、港口、地堡地下室、废墟——这些场景并非单纯的视觉背景,而是玩家手中的'橡皮泥'。霰弹枪开路、火箭筒拆墙、手雷封走位,用榴弹炮在看似封闭的场景中炸出新路线,这种'地图即玩具'的设计理念贯穿始终。武器系统相当慷慨,手枪、机枪、霰弹枪、榴弹发射器、火箭筒、突击步枪一应俱全,还有五花八门的炸药供玩家发挥创意。多人模式是另一大亮点,分屏合作对抗无尽敌军波次,或局域网好友间互相对战,社交属性让游戏耐玩度倍增。然而,敌人AI和关卡设计略显单薄,初期新鲜感过后,重复感会逐渐浮现,这在小体量作品中几乎是通病。
以Steam Deck掌机的性能标准来看,《斯卡特里亚》的画面表现中规中矩。2D手绘风格配合粒子特效,爆炸、破坏效果做得有声有色,断壁残垣、飞溅碎片颇具视觉反馈。后启示录的灰暗基调与鲜艳的爆炸火光形成鲜明对比,场景虽小却细节满满。音效方面,枪声、爆炸声效符合预期,金属碰撞、玻璃破碎的拟真度尚可。但受限于开发成本,敌人死亡动画单一,背景图层有限,部分场景切换略显生硬。总体而言,画面不是加分项,却也绝不拖后腿,符合独立游戏'够用即可'的务实路线。
《斯卡特里亚》是一款动态横版卷轴射击游戏,你将扮演一名装备着多样武器和炸药的雇佣兵。穿越复杂的后启示录场景,与大量敌人战斗。游戏玩法的一大特色是完全可破坏的环境。 任何物体或平台都可以被炸毁。用榴弹炮开辟新路线毫无阻碍。在《斯卡特里亚》中,既可以单人游玩,也支持分屏合作或对抗模式。通过局域网或互联网最多四人组队,既能互相对战,也能共同抵御无尽敌军波次。 场景包含各类仓库、港口、地堡地下室、废墟等专为破坏设计的地方。储备强力枪械或炸药,大幅改造地形与环境。给对手制造麻烦——设置路障切断退路;或者走简单路线,直接把敌人炸成碎片。武器库有手枪、机枪、霰弹枪、榴弹发射器、火箭筒、突击步枪等,还有大量不同种类的炸药可选。