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“《Escape First 2》是一款定位清晰但完成度有限的作品。它精准地抓住了“VR+多人解谜”这个细分市场,为寻求社交娱乐的玩家群体提供了一个即开即玩的选项。然而,其简陋的视觉表现、深度不足的谜题设计以及非VR玩家的体验短板,使其难以成为一款广受赞誉的佳作。它更像是一次成功的概念验证,证明了多人VR密室逃脱的可行性,但距离打磨精良的成熟产品仍有距离。对于拥有VR设备且朋友众多的解谜爱好者,它能提供几小时的欢乐时光;但对于追求深度叙事或顶尖技术的玩家而言,它可能显得过于单薄。”
游戏的核心玩法是纯粹的协作与观察。玩家被置于三个独立的、氛围迥异的场景中:中世纪的酷刑室、疯狂的马戏团后台,以及一个令人窒息的浴室。每个场景都遵循着密室逃脱的经典范式——寻找线索、破解密码、组合物品、与环境互动。谜题设计涵盖了从简单的物品搜索到需要逻辑推理的序列排列,难度梯度尚可,并提供了可选的提示系统以降低挫败感。 其玩法机制的亮点在于其多模式支持。合作模式是游戏的主菜,强调沟通与分工,这在VR沉浸式体验中尤为有效,因为玩家需要口头描述自己看到的细节。VS(对战)模式则是一个有趣的补充,将合作解谜转化为一场竞速赛,看谁能更快逃离自己的房间。然而,这种模式也暴露了游戏的短板:谜题的随机性或设计深度不足,可能导致体验的重复性。此外,游戏对VR的依赖性较强,虽然支持非VR玩家,但后者在操作和沉浸感上明显逊色,更像是一个“陪跑”角色。
视觉表现上,《Escape First 2》呈现出一种典型的独立游戏风格。场景建模和纹理质量在2019年的标准下属于中等偏下,细节不够丰富,光影效果也较为基础。中世纪的阴暗与马戏团的诡异氛围主要通过色彩和布局来营造,而非精细的图形技术。对于VR玩家而言,这种视觉上的简陋在一定程度上被沉浸感所弥补,但长时间的凝视仍会暴露其技术局限。音效设计则更为出色,环境音(如滴水声、远处的回响)和互动音效(如物品拾取、门锁转动)有效地增强了紧张感和临场感,是游戏中为数不多的亮点之一。
《Escape First 2》是一款多人解谜游戏。游戏中,玩家们需要找到逃脱房间的办法。游戏采用第一人称视角,并支持VR头显。除了VR设备,还需要大量的房间空间。玩家也可以单独坐在电脑前进行游戏,最多可同时容纳6名玩家。 《Escape First 2》包含3个不同的故事任务: * 《The Torture Chamber》——玩家们被困在黑暗的中世纪监狱中,并试图在残酷的狱卒到来之前找到出口; * 《Psycho Circus Cont》——唯一与原作直接相关的乐趣,玩家需要从疯狂的流浪汉的游乐园中逃脱; * 《Behind the Scenes》——玩家们突然发现自己被困在一个没有门窗的浴室里,并试图逃离这个封闭的空间。 玩家可以按任何顺序完成关卡,因为它们之间没有任何联系。每个关卡都有自己的故事和独特的氛围。所有角色都能移动、转身、开关手电筒、拾取、查看和丢弃物品,以及与环境互动。游戏玩法包括解决不同难度的谜题。 谜题建立在密码、密码搜索、物品搜索和后续正确排列等方面。游戏中有启用提示的选项。在多人模式中,所有玩家都在同一个特定的房间内,并共同合作。还有VS模式,每个玩家都在自己的房间里,与其他玩家竞争。