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《Helvetii》凭借其惊艳的视觉风格和扎实的战斗核心,为玩家提供了一段独特而爽快的冒险。尽管在内容深度和玩法多样性上有所欠缺,但其独特的艺术表达和Roguelike的随机性仍使其成为一款值得一试的独立动作游戏,尤其适合喜欢快节奏砍杀和独特美术风格的玩家。
“《Helvetii》是一款优缺点分明的作品。它凭借其极具特色的艺术风格、扎实的战斗手感和独特的凯尔特奇幻设定,在独立游戏市场中成功地吸引了眼球。Roguelike元素的加入为游戏注入了重复游玩的动力,使其不仅仅是一次性的体验。然而,游戏在内容深度、玩法多样性和关卡设计上存在明显的短板,尤其是平台跳跃部分的平庸和后期内容的重复感,限制了其成为顶级Roguelike动作游戏的潜力。它更像是一道风味独特但分量有限的开胃菜,适合那些追求新鲜视觉体验和爽快战斗的玩家。对于寻求深度Roguelike循环或复杂叙事的玩家而言,它可能无法完全满足期待。”
《Helvetii》的核心玩法是实时砍杀与平台跳跃的结合。玩家从三位角色——德鲁伊Nammeios、半人半兽Renart和首领Divico——中选择其一,穿越森林、雪山、洞穴等场景。战斗系统强调连击、冲刺、跳跃与空中连击,操作反馈直接,节奏明快。Roguelike元素的引入是关键:每次重生,Boss、敌人、房间布局和获得的“神赐礼物”(神器)都会变化。这些神器提供各种修饰符,例如以降低伤害为代价换取点燃敌人的几率,这为战斗策略带来了深度和变数。然而,游戏的平台跳跃部分略显基础,缺乏精妙的关卡设计,更多是作为连接战斗区域的通道。战斗本身虽华丽,但敌人的攻击模式和AI在长时间游玩后可能显得重复,缺乏足够的深度来支撑数百小时的Roguelike循环。
视觉表现是《Helvetii》最突出的亮点之一。游戏采用了一种色彩饱和、线条锐利的2D美术风格,战斗特效华丽而生动,爆炸、火焰和魔法效果在屏幕上炸开,确实能让人联想到动漫中的激烈战斗。场景设计从幽暗的森林到白雪皑皑的山巅,氛围营造到位,与游戏的奇幻设定相得益彰。动画流畅,角色动作充满张力。尽管在技术层面并非顶尖,但其独特的艺术风格和强烈的视觉冲击力成功地弥补了可能的技术局限,为玩家提供了赏心悦目的体验。
Helvetii使用了不寻常的背景设定。故事发生在公元前一百年,在一个平行宇宙中。游戏场景设定在高卢地区。故事讲述了凯尔特部落试图对抗腐化的故事。某种腐化正在蔓延,扭曲着周围的一切。游戏包含奇幻元素。敌人基于德国和瑞士民间传说中的生物。Helvetii是一款带有roguelike元素的平台动作游戏。每次游戏过程中,Boss、敌人、房间和物品都会发生变化。玩家可以选择三个角色中的一个进行控制,包括德鲁伊Nammeios、半人半兽的Renart和首领Divico。他们穿越森林、废弃的村庄、雪山、洞穴等场景。战斗是实时的,类似于砍杀游戏。选定的角色可以进行冲刺和跳跃,执行各种攻击,创造连击,将敌人击飞并空中连击。角色会不时找到神赐的礼物。这些神器会添加各种修饰符并改变战斗风格。例如,一项强化会降低造成的伤害,但会增加点燃敌人的几率。战斗效果华丽、生动、色彩丰富。屏幕上的战斗有时因其戏剧性而让人联想到动漫中的战斗。