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Gorky 17 是一款动作游戏,故事发生在名为 Горький-17 的军事设施中。怪物袭击了周围地区,因此北约派遣了一个由4名士兵组成的队伍。他们抵达后准备疏散城市,却发现所有居民都神秘消失了。游戏玩法是角色扮演冒险,玩家将控制一组角色。每个角色都可以通过投入经验点来发展。通过战斗敌人或完成任务来提升等级。在战斗中,他们可以提高枪械技能、敏捷和力量。其他角色可以加入队伍,但完成任务后会离开。最多可以带5人组成队伍。游戏没有支线任务,只有主线任务。也没有秘密区域或可以互动的次要角色。每场战斗都在特定时刻发生,当角色到达区域中的控制点时。战斗是回合制的,需要玩家事先思考行动。治疗、移动环境物体、传递武器或药品、射击和移动都算作一个回合。如果角色死亡,任务失败,需要重新开始。任务类型多样,包括保护地点直到炸弹爆炸、移动设备或消灭所有敌人。士兵可以做出英勇行为,比如用自己的身体保护盟友、在子弹用尽时传递武器,或帮助恢复健康。
作为一款1999年的游戏,其回合制战术系统的深度和设计在当时堪称惊艳,至今仍能为硬核策略爱好者提供极具挑战性的体验。尽管存在叙事薄弱、内容匮乏和技术过时等明显缺陷,但其独特的冷战氛围和纯粹的战术乐趣使其成为一款值得被铭记的遗珠。推荐给那些不介意复古画面、追求深度策略挑战、并能欣赏其独特美学的玩家。
“《Gorky 17》是一款充满矛盾的杰作。它像一颗未经打磨的钻石,其战术内核的璀璨光芒,足以让硬核策略游戏爱好者为之倾倒。在那个回合制战术游戏尚未泛滥的年代,它提供了一种纯粹、残酷且极具深度的战斗体验,其冷战背景和生存压力营造出的独特氛围至今仍令人难忘。然而,这颗钻石被厚重的时代尘埃所包裹:薄弱的叙事、匮乏的内容、过时的技术和苛刻的难度,共同构成了它难以逾越的壁垒。它不是一款适合所有人的游戏,甚至不是一款适合大多数RPG爱好者的游戏。它是一款为特定受众——那些渴望纯粹战术挑战、不介意简陋外表、并能欣赏冷战美学的硬核玩家——量身打造的遗珠。在Steam上获得的85%特别好评,正是这群小众拥趸对其战术深度的最高赞誉。对于普通玩家而言,它可能是一次令人沮丧的体验;但对于战术游戏的鉴赏家来说,它是一次穿越回世纪之交,重温纯粹策略之美的珍贵旅程。”