北条时宗上手指南
北条时宗是《文明6》中日本的领袖。该领袖的单位不会受到飓风的伤害,而与日本对峙的文明在日本领土被飓风袭击时会遭受加倍伤害。以下为“rION_thE_DP”提供的北条时宗使用手册,供大家参考。

(日本)北条时宗
UL:1.陆地单位在海岸线附近作战+5战斗力,海军单位在浅水格子+5战斗力;2.圣地、军营、文化区所需锤子减半;3.单位免疫飓风伤害,且在日本领土内被飓风攻击的敌方单位伤害翻倍。
日本:
UA:相邻区域时的邻接加成从0.5提升至1。
UU:武士——中世纪近战单位,只能自锤,战术科技解锁。成本10铁、160锤,48力、2速,受伤后不降低战斗力。与同期主战骑士相比,成本更低。
UB:电子厂——替代工厂,电力后产出多1锤,研究“电力”后可产生4点本地文化产出且不扩散。
运营方向的优势程度:4。
只要区域紧密连通,规划不清也无妨。若赋予北条时宗类似德国的无视人口区域效果,或许可实现更高效。规划不佳时,确保每座城与其周边区域紧密结合即可。
运营方向的防御程度:5。
其区域规划可有效防止被攻陷。地形不利、粮食不足或产能低下均不成大碍,营地、圣地、剧院每块区域提供3UD,若每座城外环一圈圣地/营地,几乎能实现全区域UD化,稳定性极高。
战争方向的优势程度:2。
武士仅需一半铁即可与马镫匹敌,160锤足以与马镫平分秋色。为何不直接将战车升级为马镫?其分数在于军营UD能在资源紧张时提供补给。
战争方向的防御程度:1。
升级战车为马镫一般只需10铁。若不采用特殊跳科技路线,则不必制造武士;跳科技速出武士不确定其战术有效性。当前版本中电脑翻骑兵单位过多,中古长剑文明的长剑虽补偿,但锤值低。神风UA基本无明显优势。

