库佩上手指南


库佩(毛利)是《文明6》中的一个独特领袖,起始位于海洋,首座城市即可获得一名额外建造者与+1人口,宫殿在首都时还能额外提升3住房和1宜居度。首座城市建成前,每回合还可获得2科技与2文化。 毛利拥有几项显著的特殊能力: - 在所有单位出生时即可使用海洋单元格,海运单位移动力+2,未改良的树林和雨林可产生+1生产力;解锁“保护地球”市政后再加+1生产力。 - 渔船(海上资源改良设施)获得+1食物,并能在城市周围3格范围内形成文化炸弹,扩大国土。 - 不能收集资源,也无法产生大作家。 - 独特单位“托阿武士”替代剑客,但需解锁“建造”科技。其属性:成本120锤,维护费0,周身6格内敌方单位战斗力-5,且可砍树,且能在国土内建造“帕堡”。 - “帕堡”内部驻扎的单位在被攻击时可获得+4战斗力,并自动获得相当于驻扎两回合的防御工事效果。 - “毛利会堂”替代古罗马剧场,成本相同但仅提供文化加成。建有毛利会堂的城市,任何拥有“地貌”和自然奇观的地块均能获得+2文化+2信仰;研究“飞行”后,地块将因文化加成获得+2旅游业绩。 毛利的优势主要体现在海上扩张和文化产出。由于初始可获得额外建造者,首座城市可快速发展;海运单位强大,渔船的文化炸弹能快速占领周边资源;毛利会堂对文化胜利具有重要意义。 然而,毛利也存在若干劣势:无法收获任何资源,缺乏大作家,且“托阿武士”虽然强大但不需要铁资源,限制了后期使用铁制单位的灵活性。若敌方采用强大的宗教或火枪部队,毛利在宗教与火器时代会显得薄弱。 常见策略: 1. 早期利用海上扩张与渔船占领周边资源,快速建造首座城市并扩张至陆地。 2. 通过毛利会堂加速文化输出,争取文化胜利;或在需要时利用帕堡与托阿武士进行快速近战。 3. 关注资源补给,避免因无法收集资源导致经济短缺。 4. 在科技树上优先研究可提升海军与文化的科技,如航海术、造船术、飞行与旅游等。 总体而言,库佩是一个兼具海军与文化特色的领袖,适合喜欢早期扩张与文化路的玩家;若你倾向纯粹的战争胜利或重视资源采集,毛利可能不如其他文明灵活。
