
游戏性-策略层面
教学模式开启时,第二打击将直接作用于XCOM士兵。无法再使用部署在隐秘行动中的科学家和工程师。解决了先购买跨兵种能力后无法在训练中心免费获取基础士兵能力的问题。修正了机库选择榴弹兵物品时道具栏的显示异常。修复了重复及空的反抗军命令卡问题。教学模式下可重新进入研究画面,且完成特定任务的士兵可被解雇。修正了军械库中传统武器突破技术对阔剑地雷伤害显示的错误。角色库士兵现在显示背景信息。反抗军命令「点滴不漏」适用于资源类介入点奖励。武器颜色预设值调整为20以避免预览不匹配。缩图与海报随画面实时更新。SPARK在要塞任务后不再卡在受伤但可用状态。黑暗事件「失落世界」到期后正常失效。新建羁绊后凝聚力提升不再延迟。训练中心晋升界面循环切换士兵可正常显示派系士兵。移除了策略通知中的反抗军总部参考及高级战事中心的负面特质恢复机制。隐秘行动士兵的装备在小队选择界面无法卸除。首次营救任务失败时确保有奖励。死神「隐形杀手」技能说明补充。可伏击隐秘行动中士兵的附加模块武器可正常升级。
游戏性-战术层面
天选者仅在XCOM队伍暴露后出现。修复了原典制造克隆体导致战争迷雾异常的问题。隐蔽状态下读取存档不再导致派系士兵探测块消失。蹲伏的VIP不再打破隐蔽。狂暴游侠不再攻击队友。修正了执政官巡逻路径显示。可破坏楼板上的阔剑地雷可正常伤害单位。撤离区坚守的变种人祭司不再导致任务失败。第二打击下外星人裁决者获得1.5倍生命值。净化者影缚复制体被毁后不再无反应。剑刃风暴与报复行动不再以队友为目标。敌军增援指示器保持可见。天选者免疫寄生兽毒液结茧。静滞击杀幽灵不再中断影缚单位恢复。修正闪电反射缺失的低空飞过效果。骇入完成后小精灵才揭示隐藏单位。散兵离子开颅刃晕眩率调整为25%。黑爪获得已装备弹药效果。残忍天选者暂时降低士兵意志力。修复非战术区域光照问题。战术菜单后可攻击指示器正常显示。教学模式说明文字正常弹出。反抗军命令提供的单位不计入战役损失统计。升级特殊单位对模拟信标行为。AI更新支持对模拟信标AoE攻击。净化者可多次攻击模拟信标。第二打击下头颅接入器直接击杀单位。破碎护甲读档后不再复原。
