指挥官铁人难度下,经过多次尝试,队伍终于成型。最核心的要点是:绝对不能死人!尤其是初期,战士能力弱,一旦减员可能导致存档报废。第一关务必保证全员升级且无人受伤。

队伍配置方面,初期神射手作用有限,可在队伍扩充至5-6人时再培养。游侠的刀在初期能秒杀灰人,且负责侦察,建议配备1名。专家必须重点培养1名,是保证生存的关键。重装兵配备2名,依靠炸弹推进地图,但任务关卡中敌人较多,炸弹可能不够用。后期成型队伍推荐:1游侠、1专家、1神枪手、1重装、2灵能兵。任务关卡中可将重装换为神枪手。灵能兵的关键技能包括鼓舞、控制和长矛。
技能选择偏保守型,以生存为第一优先。游侠推荐剑术大师、暗影步、奔袭战术、难以平息、不可触碰、速射。重装兵推荐爆炸护具、破坏、重型军火、爆炸性混合物、枪林弹雨、撕裂。专家推荐医疗协议、复活协议、战地医疗、威胁评估、守护、恢复。神射手推荐守望、雷霆之手、死神天降、杀戮地带、稳手、连环杀戮。

建筑方面,开局优先建造游侠指挥中心以扩充作战人数,随后建造高级作战中心减少医疗时间并快速培训新兵。接着建造联络卫星,保证能立即支援3个联络点,优先联络有黑暗设施的位置。工房建议建在第二排中间,左右放置联络卫星和电站。后续顺序建造灵能培训室、暗影间和试验场。电站和工具间放在电圈上有加成,但不必强求。
科研优先选择小队护具,其次才是武器,血量提升能大幅降低死亡风险。解剖研究除非是急需技能的前置,否则可以暂缓。急需的解剖包括灰人(解锁灵能培训室)、无面怪(解锁拟态信标)等。
装备选择:游侠使用外骨骼或普通甲,搭配暴击子弹、拟态信标或手雷,武器插件选暴击和弹夹,脑插选移动距离。重装兵使用外骨骼和榴弹炮,全带手雷,武器插件选未命中减血和弹夹,脑插选移动距离或命中。神枪手使用飞索甲和加命中的弹,武器插件选命中和弹夹,脑插选命中。专家使用外骨骼或普通甲,搭配开颅器和医药包,武器插件选命中和未命中减血,脑插选移动距离。灵能兵使用外骨骼或普通甲,带2个拟态信标或1个拟态信标和手雷,武器插件选命中和未命中减血,脑插选移动距离。
黑市可以出售尸体和物品换取资金。若不急用钱,每月只出售黑市急需物品,收购价格会翻倍。也可用情报换取物品,建议优先购买终极武器插件和脑插,工程师和科学家可通过任务获取,不必在黑市兑换。但需计算好情报量,确保能联络到当前计划的目的地。
任务选择优先级:工程师 > 科学家 > 情报 > 其他。工程师达到5个、科学家达到3个后,优先选择情报任务。固定奖励任务通常会根据你当前缺少的资源进行补给。救人任务建议少带神枪手,利用手雷炸开墙壁让VIP撤离。反抗屠杀任务必须完成,以获取无面怪尸体制作拟态信标,可不主动救人,但需注意无面怪可能突然出现,可用扫描器和专家技能应对。主线任务建议少带重装兵,因敌人较多且炸弹消耗后作用下降,但无时间限制,可稳步推进。
开怪技巧:被动开怪时我方先攻击,主动开怪时已行动单位无法再动,站位不当易受伤。正确方法是每轮开始时用最前线的人员开怪,注意保持全身掩体,2点行动力分开使用,开怪后若未发现敌人则警戒,后续队员压上但不超过最前线,均用1点行动力警戒。后期有拟态信标后可更大胆,必要时丢出拟态吸引火力,确保不死人即可。
