孤岛惊魂4 相机瞄准画面模糊解决方法
首先说明结论:所有和枪械模糊、相机模糊相关的问题,都是由于早期偷跑的1.2版本生成的画面设置文件所导致,与抗锯齿、动态模糊、环境遮蔽或破解版本无关。
原因分析:在1.2版本中,游戏画质选项里有一个名为LIGHTING的项目。当时很多人发现将其设为high会导致阴影完全漆黑无法游戏,因此普遍设为ultrahigh。但在1.3正式版中,该选项被移除,仅在配置文件中保留且无法在游戏内调节。之前设置的参数会被保留下来,正是ultrahigh的LIGHTING设置导致了枪械或相机完全模糊的问题。
配置文件路径为:C:\Users\你的windows用户名\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml和GFXSettings.FarCry464.xml。
有人认为修改抗锯齿可以解决,这是不正确的。MSAA和TXAA会让整个枪械保持清晰,但这并非正确效果。
最简单的解决办法是删除已存在的画面设置文件,然后重新进入游戏生成新文件(游戏版本需1.3以上)。此时LIGHTING特效级别为high,正式版已修复阴影漆黑问题,无需担心。
也可以手动修改:由于1.3以上版本游戏内无LIGHTING选项,需直接修改配置文件。打开GamerProfile.xml,找到LightingQuality,若参数值不是high则改为high,保存退出即可。
正常效果下,枪械前端部分清晰,靠近玩家部分轻微模糊,移动时模糊程度加大,停下后自动恢复。
此方法还能解决N卡阴影PCSS特效无法开启的问题。真正的PCSS阴影并非像1.2版那样每片叶子都清晰,而是靠近投影物体的阴影清晰,远离物体的有软阴影效果,类似刺客信条5的阴影表现。
若不想使用PCSS,可手动关闭:在配置文件中查找PCSS,将EnableNvidiaPCSS参数值改为0,同时将OPTION Name="PCSS"的Value值改为false,保存即可。
关闭PCSS时,阴影模糊程度一致;开启PCSS时,阴影模糊程度不同,靠近物体的清晰,远离物体的模糊,符合现实投影规律,是未来趋势。
