使命召唤10:幽灵瞄准准具介绍资料 毫无锯齿
这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。可以在引擎内部实现实时演算。
开发团队展示了关闭Sub-D功能的示例,结果画面边缘上出现了明显的锯齿现象,这反映了普通状态下的多边形数量水平。
而在使命召唤10:幽灵中,当这项功能开启后,普通的多边形数量会呈指数级增加。这项技术的亮点在于,玩家距离物体越近,演算的精细程度会越高,而且基本不会引起系统崩溃。
最终的效果就是:《使命召唤10:幽灵》呈现出完美的圆形准具。这充分展现了次世代游戏技术的强大实力。

