在科隆游戏展的最新展示中,《忍者龙剑传4》的演示效果令人印象深刻,距离10月正式上市的日期也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导地位,许多玩家关心自己能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。

游戏总监平山正和在接受IGN采访时表示,由于八云是故事的核心人物,他将主导大部分游戏流程。不过,隼龙同样会在特定章节中登场,这些章节的内容量相当充实。
平山指出,整个故事中,玩家操控八云的时间将超过一半。但故事中也有专属隼龙的章节,并非短暂体验,而是有丰富的内容供玩家以隼龙的身份游玩。根据官方预计的15至20小时流程,隼龙的可玩时间大约在7至9小时之间。

对于希望用任意角色完整体验游戏的玩家,章节挑战模式将提供选择。该模式允许玩家自由游玩不同章节,并使用任意角色。首次通关后,玩家可以用隼龙重玩全部章节,也能在隼龙的故事章节中使用八云,因此首次通关后仍有大量内容可供体验。
相关内容还包括“炼狱”模式,这是一种类似“勇气试炼”的可选战斗,以及对抗已击败Boss的挑战任务。系列传统的“超忍”难度将回归,同时为新手提供“英雄模式”,帮助他们更顺畅地融入战斗。

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发加入XGP。
