《孤岛惊魂4》是育碧在第一人称沙盒游戏领域的一次重要尝试。游戏沿用了前作的Dunia引擎。虽然前作在PS3和Xbox 360平台上的表现不尽如人意,但本作在技术上有了显著提升。首先,画面撕裂问题在旧世代主机上得到了有效解决。考虑到旧主机的硬件限制,其画面表现已经相当不错。除了少数对运算要求极高的场景外,游戏在大部分时间都能保持流畅运行。以下是《孤岛惊魂4》PS3与PS4版本的画面对比: