
NVIDIA官方确认,《孤岛惊魂4》将在后续通过更新补丁来支持其先进的毛发渲染技术,这一做法与《刺客信条:大革命》后期添加曲面细分特效的方式相似。
根据NVIDIA的Andrew Burns介绍,启用该特效后,游戏中的动物模型将增加数千根动态毛发,这些毛发不仅外观更逼真,还能对外界物理作用产生实时反应。
该毛发系统还能与NVIDIA的其他视觉技术协同工作:HBAO+技术为每根毛发提供真实的环境光遮蔽阴影,PCSS技术实现毛发的动态投影,而TXAA抗锯齿则能有效消除毛发边缘的锯齿感,呈现更柔和自然的视觉效果。
目前尚不清楚该补丁的具体发布时间,但值得注意的是,《孤岛惊魂4》原版已内置了基础版本的毛发渲染技术。
此外,NVIDIA还计划为《孤岛惊魂4》发布专属优化驱动,预计将于次日美国东部时间上午11点(太平洋时间上午8点)正式推出。
