
多款次世代版本《使命召唤10:幽灵》的媒体评测已经结束,帧数表现成为评测人员关注的焦点,PS4在帧数方面似乎落后于Xbox One。
多家媒体已发布《使命召唤10:幽灵》的评测报告,Polygon和IGN均特别指出PS4存在帧数问题,但未提及Xbox One。据Giantbomb报道,Infinity Ward正在开发补丁以优化画面表现。
《使命召唤10:幽灵》次世代主机版将与主机同步发售,PS4于11月15日在北美上市,29日在欧洲等地区推出;Xbox One则于11月22日发售。此前Xbox One遭遇分辨率缩水问题,如今PS4又面临帧数不足,究竟是优化时间不足,还是硬件性能差异所致?
