《使命召唤:幽灵》在当前各大平台版本已陆续发布,国外游戏媒体Push Square公开了本作PS3与PS4两个版本的画面对比视频,呈现了《使命召唤:幽灵》在次世代主机上的实际表现。
《使命召唤:幽灵》使用Infinity Ward全新开发的升级版引擎打造,画面质量、特效及物理表现均有显著增强,特别是光照渲染、爆炸效果与三维模型表现尤为突出。游戏单人剧情由曾获奥斯卡奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与创作,围绕“幽灵小队”展开,与《现代战争2》中的“幽灵”角色无关。故事设定在近未来时代,但整体风格和武器系统更贴近现代设定,不同于《黑色行动2》的高科技未来背景。
《使命召唤:幽灵》作为PS4和Xbox One的首发作品之一,动视官方已确认,《使命召唤10:幽灵》在Xbox One与PS4上的画面分辨率存在差异,Xbox One版本仅支持720P,而PS4版本则可实现1080P的次世代标准画质。
部分游戏画面截图:
